Everlasting Summer вики
Регистрация
Advertisement
Archive 00860

Ворота лагеря

Совёнок — пионерский лагерь, в котором происходит действие визуальной новеллы. Прототипом "Совёнка" является СОЛ "Волга", а название — возможная отсылка к ВДЦ "Орлёнок" .

Место и время[]

Лагерь расположен на берегу неизвестной реки. По догадкам главного героя, он находится где-то на юге Советского Союза. В гуд-энде Лены его догадки подтверждаются. На время действия указывают следующие факты:

  • Фильм "Терминатор" (вышел 26.10.1984, соответственно, события в Совёнке не могут происходить ранее лета 1985 года).
  • Плакат с Фантомасом (дублированная версия в советском прокате с октября 1967).
  • Компьютер и видеомагнитофон в кружке кибернетики (1977).
  • Книга «Унесённые ветром», впервые официально изданная в СССР в 1982 году.
  • Информация о последующих событиях из хорошей концовки Лены.[1]
  • Лунный календарь за 80-ые годы. Во вторник упоминается полнолуние, но отсюда нельзя установить точную дату, следуя лунному календарю — это может быть, например, как 3 июня 1985, так и 12 июня 1987.
  • Цветущая сирень. Сирень обычно цветёт в конце мая - начале июня. Впрочем, есть виды сирени, цветущие на две недели позже обычного, до конца июня - например, сирень венгерская.
  • Созвездие Южный крест, видимое исключительно в Южном полушарии и тонко намекающее на бесполезность попыток построить выводы, основываясь на анализе окружающей обстановки и природных явлений. Впрочем, Семён отмечает это созвездие лишь во сне, предшествующем попаданию главгероя в "Совёнок", и ни разу не упоминает о нём в течении всей лагерной смены.

Существуют два основных варианта даты, которые основываются на модификациях игры. Первая теория из Саманта-мода: Саманта приезжает второй раз в Советский Союз в 1985 году, что канонично в рамках игры, а подтверждает тот факт, что через четыре с половиной года в моде упомянуто падение Берлинской Стены осенью 1989 года. А вторая теория используется в моде 7 дней лета: сообщается, что Семён попадает в Совёнок образца 1989 года.

Однако, июнь 1989 года — это период резкой дестабилизации политической обстановки в стране: пустые полки, талоны, дефицит всего, неуверенность в завтрашнем дне и массовые антикоммунистические настроения, через полгода начнут закрываться пионерские лагеря. При этом атмосфера лагеря явно доперестроечная. В оригинальном сюжете нет характерной эйфории первых лет перестройки, сменившейся столь же характерным разочарованием, а у главного героя, увидевшего колбасу и водку, не возникает даже мысли о дефиците.

Можно сделать вывод, что события происходят до 1986 года (до начала "Перестройки").

Все артефакты, встречающиеся в Совёнке, методами когнитивной психологии мягко создают ощущение "прошлого" у каждого обитателя лагеря, одновременно не создавая дискомфорта конкретизацией величины временного сдвига.

Существуют две оригинальных версии разработчиков:

  • Старый сценарий, в котором Совёнок находится внутри силового поля, размещённого в бункере Москва-2, находящемся под столицей, время действия — 2010 год.
  • Новый сценарий, в котором лагерь (являющийся дифференциируемым неориентированным многообразием, т.е континуумом, в котором время и пространство цикличны и не имеют связи с пространством и временем других реальностей. Время — петля́ Мёбиуса — 7 дней для главного героя и 14 дней для остальных. Пространство — бутылка Клейна — континуум, не имеющий 2-ой стороны (в нём нет "внутри" и "снаружи")), собирает пионеров из разных реальностей.

Существуют версии и тех, кто не участвовал в создании оригинальных сценариев игры.

Исходя из выводов, к которым пришёл мододел Serious Sam, события в лагере происходили с 7 по 13 июня 1987 года.

Локации[]

Map

Карта лагеря из релиза

Совёнок[]

Http makeagif com media 12-08-2013 Gu8J6t

Смеётся над идиотом, посмевшим нарушить его послеобеденный сон.

Как ни странно, совёнок — это ещё и птица, своеобразный страж и талисман лагеря. Разработчиками планировалось ввести его в сюжет как объект фобии Лены и сделать несколько событий с его участием. Планам не суждено было сбыться, но птичка всё-таки фигурирует в нескольких эпизодах и украшает главное меню игры. При наведении курсора у совёнка светятся глаза, при нажатии игрок попадёт в меню достижений, получаемых после выхода на разные концоовки.

Галерея[]

Примечания[]

  1. Само время не подходит к большинству концовок. В хорошей концовке Лены можно вычитать, что по возвращению из "Совёнка" Семён какое-то время работал на заводе и получил комнату в коммуналке, затем начал получать высшее образование (бесплатно, что не было характерно для 90-ых как и само устройство на работу или учёбу без документов). И только позже, после накопления капитала, продвижения по карьерной лестнице и женитьбы на Лене, Семён, как он рассказал, "раскрутился с нуля, и ощутил вкус крови от рэкетиров, лишившись всего заработанного". То есть имеет место целый ряд событий, между которыми прошёл явно не один год. Это могло занять (проходя Лена-рут, мы узнаём, что Семен и Лена вместе уже 20 лет) до 20 лет, учитывая, что время расцвета "раскулачивания" и разорения небольших предприятий ребятами в кожанках - 1993 год, делаем вывод о том, что события лагеря происходят в 1985-1986 года.

Интересные факты[]

  • В сериале "След" (серия "Последний контакт") карта Совёнка была использована в качестве карты лагеря (таймкод: 17:53).
Advertisement